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Aug 08, 2023

Les ports PS4 et Switch de Red Dead Redemption sont à nouveau la débâcle de la trilogie Grand Theft Auto

Le portage récemment annoncé de Red Dead Redemption sur Switch et PS4 est une énorme déception pour les fans espérant un remake ou un remaster.

Après des années où les fans se demandaient si Rockstar Games publierait un jour un remaster deRed Dead Rédemption , il a finalement été révélé cette semaine que le jeu allait effectivement sortir sur du matériel moderne, mais pas de la manière que beaucoup auraient pu imaginer. Les premières rumeurs d'un remaster ou d'un remake potentiel ont commencé à tourbillonner en 2021, mais ont ensuite été rapidement rejetées par Rockstar après la sortie décevante de Grand Theft Auto : The Trilogy - The Definitive Edition. Les rumeurs d'un remake ou d'un remaster de Red Dead Redemption ont maintenant été usurpées par un portage direct du jeu original sur PlayStation 4 et Switch, rappelant la débâcle de la GTA Definitive Edition défectueuse.

Sortie fin 2021 sur consoles et PC modernes, la compilation Grand Theft Auto Definitive Edition a rencontré un accueil négatif quasi unanime. De nombreux fans qui espéraient avoir l'une des meilleures trilogies de jeux mises à jour pour le matériel moderne se sont retrouvés avec un buggy et un désordre à moitié cuit qui était franchement moins beau et plus performant que les originaux PS2. La sortie de la trilogie allait à l'encontre des commentaires du PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, concernant la stratégie de remasterisation, et cela se répète maintenant avec la révélation décevante de Red Dead Redemption.

EN RAPPORT:Les nouveaux ports de Red Dead Redemption sont le dernier clou dans le cercueil des rumeurs de remake

Peu de temps après que Rockstar Games ait annoncé l'arrivée d'une version remasterisée de Grand Theft Auto 5 sur les consoles de nouvelle génération, le PDG de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, a parlé aux médias concernant la stratégie de l'entreprise en matière de remakes et de remasters. Fait intéressant, Zelnick a déclaré publiquement que Take-Two n'était pas intéressé par de simples ports et souhaitait mettre à jour ses jeux avec des visuels et des fonctionnalités améliorés s'il voulait dépenser les ressources nécessaires pour les amener sur du matériel moderne. Bien que cela ait certainement été le cas pour les rééditions et les ports de Grand Theft Auto 5 (qui est indéniablement la poule aux œufs d'or de Rockstar et Take-Two), on ne peut en dire autant des autres IP.

La sortie de Grand Theft Auto Definitive Edition aurait dû être un énorme succès à la fois pour Rockstar et pour la société mère Take-Two, en reprenant trois des jeux en monde ouvert les plus appréciés et les plus influents jamais créés et en les regroupant sur du matériel moderne. Au lieu de cela, la société a supprimé les versions précédemment disponibles des trois classiques PS2 et a ensuite demandé aux fans de racheter des versions inférieures des titres. Maintenant, dans un geste qui est littéralement à l'opposé de ce que le PDG de Take-Two avait affirmé en 2021, la société publie un simple portage de RDR, même si les fans réclament une remasterisation depuis des années.

Bien entendu, il convient de noter que la qualité des ports PS4 et Switch Red Dead Redemption est une quantité inconnue à ce stade. Personne ne peut dire avec certitude si ces versions ne parviendront pas à atteindre la barre de qualité fixée par l'original ou si elles répéteront les mêmes erreurs de Grand Theft Auto Definitive Edition. Même si les ports eux-mêmes sont d'une qualité irréprochable, ils représentent toujours une énorme déception pour les fans qui ont suivi des années de fuites et de rumeurs dans l'espoir d'une version mise à jour de Red Dead Redemption sur les consoles modernes les plus puissantes.

Avec les projections financières de Take-Two et de Rockstar montrant une énorme manne de bénéfices pour l'entreprise au cours des deux prochains exercices fiscaux, il est possible que l'entreprise sorte Grand Theft Auto 6 dans le courant de 2024. En conséquence, il est désormais clair que la priorité est étant donné aux nouveaux jeux de sa franchise vedette plutôt que de consacrer des ressources aux remasters ou aux remakes de jeux plus anciens. Malheureusement, c'est une décision qui est de plus en plus souvent associée à Take-Two et Rockstar, donnant aux fans l'impression que le résultat est plus important que leurs espoirs.

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